1. Evolution

1.1. 简介

1.2. evolution-0.2

1.2.1. 下载

1.2.2. Achieve

  • 完成滚动大地图

1.2.3. TODO

  • 增加植物,计算动物的能量,动物可以相互攻击。可以开始考虑游戏的平衡性、趣味性了。

1.2.4. 意见箱

  • 大家对0.2有什么看法?

1.3. evolution-0.1

1.3.1. 下载

1.3.2. Achieve

  • 基本完成构建"地基"的工作
  • 提供API:begin_moving 、stop_moving,用户可以编写动物以自定义的策略进行移动。
  • 提供API:scan 、scanfor,用户编写的动物可以观察视野范围内的情况,并执行相应的行为。

1.3.3. TODO

近期目标:

  • 能量:给动物计算其能量的变化,运动消耗能量,给环境增加植物,动物吃植物可以补充能量,能量为0则死,死亡后动物并不立即消失,吃已经死亡的动物也可以补充能量。

1.3.4. 意见箱

  • 大家对0.1有什么看法?

1.4. TODO

远大理想:

  • 动物之间可以结盟、残杀,并提供某种评分机制对用户编写的动物进行排名。
  • 提供更丰富的API。
  • 放到网络上去。

1.5. 还没啥头绪的问题

  • 大地图,世界大了一个屏幕肯定装不下,要能够滚动并提供一个小的缩略图。[已完成]
  • 放到网络上去,估计也是个有点麻烦的事情。

1.6. 意见箱

  • 突然发现时间不多,得考研了。此项目就只能先暂停一下了。--huangyi